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区块链游戏发展历程

发布时间:2020-08-27 15:16

2017年11月,CryptoKitties打开区块链游戏的大门。如今两年多过去了,区块链游戏发展得怎么样了呢?以下分享的是整合自 Cocos-BCX的白皮书中的内容。它将向大家展示了其发展的四个阶段

一、同质资产做游戏“金币”结算的区块链游戏

在这个阶段里,“加密货币交易”是区块链游戏有别于传统游戏最大的卖点。区块链游戏使用数字资产作为传统游戏中“金币”、“元宝”等游戏结算的交易介质。通过链上交易,玩家在游戏中获取的游戏“金币”、“元宝”的不仅作用于游戏中,更可以带到游戏之外流通。

这一阶段最具代表性的便是以太坊系统的ERC20同质资产标准,同等或相似的事物之间可以通过加密货币互换。不过,此时游戏中依然存在很多无法直接通过同质资产结算的东西。
 

二、游戏金币和道具可自由兑换的区块链游戏

为了解决阶段一暴露的问题,非同质化NFT的概念应运而生。最早的NFT便诞生于以太坊系统之上。以Cryptokitties为例,每一只猫都具备独一无二的基因,是不可拆分的个体。NFT可以在任何流通平台中使用。对于玩家而言,可通过同质和非同质数字资产完成一组游戏资产到另一组游戏资产的迁移。

可是此阶段虽然解决了同质化、非同质化资产在区块链上的透明公开记录,可是游戏的运行规则依然是中心化执行,不为玩家所知,存在暗箱操作的可能。


三、关键规则上链运行的区块链游戏

第三阶段将从根本性解决暗箱操作的可能。在第三阶段,区块链游戏所需的基础设定及关键规则将以合约或其他便于公开的形式写入区块中以接受所有玩家的监督,保证规则和产出逻辑的公正公开。这一特性有效解除了玩家群体对游戏运营舞弊的担忧,能够提高玩家群体的信心并吸引更多玩家参与游戏。但是,用户增长也导致区块链的压力剧增,去中心化和性能陷入到矛盾之中。
 

四、整体上链运行的区块链游戏

游戏整体上链就意味着区块链游戏的全部逻辑代码在链环境中执行,这也应该是区块链游戏的最终形态。可是就目前技术而言,全部上链的区块链游戏会极大降低运行效率,存在加载慢、延迟高、流程复杂等问题。

THE END

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