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区块链游戏公链的发展现状(四):ISOT

发布时间:2020-08-29 19:59

自从以太坊打开了公链的大门,在这基础上诞生的区块链游戏花样百出,于是一时之间各大公链如雨后春笋,层出不穷。IOS便是在这场激烈厮杀中成功存活下来的其中一员。

IOST,英文全称为Internet of Services。IOST在2019年面世,便得到一线投资商的大力资助:红杉资本、真格基金、经纬资本、高榕资本、InBlockchain等传统投资机构以及知名币圈基金的出手,即保证项目的长期平稳发展,也被社区用户增加可靠背书。据早期 IOST 联合创始人 Jimmy的公开采访,我们可了解到IOST早期想做的是一条基础链,如今它凭借在设计上采用POB共识机制和第二层扩展方案,具有横向扩容和高吞吐量的功能等优势,也获得一些区块链游戏驻足。其与以太坊、EOS、波场并称四大公链。

然而,IOST上的区块链游戏与EOS、波场上的游戏最大不同点在于,它的“菠菜类”区块链游戏占比并没有那么高。在IOST主网上榜上有名的DApp中,我们可以发现它会更注重游戏的玩法体验。在2019年3月份,IOST主网官宣第一批引入的区块链游戏,其中并不见单纯资金盘游戏的身影。到2019年8月,《仙剑奇侠传五》手机版成功移植到IOST主网上,成为一款名副其实的区块链游戏。虽然此版本并没有火“出圈”,但作为传统游戏IP与区块链技术相结合的实验展示,其个中意义不可磨灭。


 
与IOST建立合作关系的区块链游戏团队还有许多,包括:全球首个区块链休闲竞技游戏平台开发团队Team Joy(IOST Joy)、考验人性的博弈游戏Liar Game开发团队、Realm 10游戏生态的核心开发运营团队IOST Game、获奖单人黑箱沙河类成长游戏开发团队White Matrix、在EOS上开发的游戏日活常居榜首的Endless Game团队、日本著名游戏100%上链的对战游戏CryptoNinja开发团队Eversystem,

如今IOST生态已经吸引了来自全球约20个国家、地区的400多个节点合伙人加入其中。在2020第一季度中,IOST 主网 Olympus 3.34版本已经成功上线,并公布了 IOST Staking 4.0 。而根据区块链游戏媒体DappReview 数据显示,2020年第一季度,IOST 共有活跃去中心化应用一共 34个,其中游戏类和抽奖类是最主要的类别。从数据表现上来看,虽然稍逊于以太坊、EOS、波场等公链前辈们,但作为后起之秀,IOST可能还会给区块链游戏圈子里创造更多可能性。


THE END

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