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区块链游戏靠什么圈钱?

发布时间:2020-09-05 20:37

如果我们要谈论区块链游戏的商业模式,则不得不去回顾网络游戏的商业模式,其发展脉络是非常清晰的。

在传统网络游戏的发展历程中,首当其冲的便是点卡/月卡的时间收费模式,即常见的“Pay-To-Play”模式。玩家通过充值游戏时长向游戏运营商支付费用。其中的突出代表便是《魔兽世界》、《剑侠情缘网络版叁》、《传奇》等大型MMORPG游戏;而第二种是免费游戏“Free-To-Play”,其商业模式采用的是道具收费。玩家通过购买道具付费给游戏运营商。在各大网站的同居数据中,我们可以看到,道具收费模式的游戏已占据半壁江山。第三种则是则是买断模式,这也是广大单机游戏采用的方式。玩家只需要花一次钱,便可以一直玩游戏内容。第四种是地图收费模式,玩家在游戏中的地图和探险内容需要付费开始。


传统游戏里往往是采用以上一种和多种模式混合,形成自己的商业模式。可是这些模式都有其优点和缺点,共性的则是他们均为现实货币向线上虚拟价值的单向转移。而区块链游戏凭借其其去中心化,可点对点自由交易等特性,将使得游戏商业模式发生根本性变革。现行已探索出的区块链游戏运营的模式可大致分为以下2种。

一、数字货币支付游戏付费

数字货币作为一种支付凭证,得到越来多人的共识认可。因此,数字货币,类似以太坊、比特币等可以作为一种支付机制而存在。在传统游戏里,玩家用法币购买游戏道具;在区块链游戏中,玩家则是用是数字货币购买游戏道具,获得游戏体验。不仅如此,数字货币交易技术还可以创建和管理游戏内的货币账户。类似在以太坊钱包里,玩家不仅可以管理以太坊,还可兼容基于以太坊发行的各种区块链游戏内货币,甚至游戏内卡牌、英雄、道具等虚拟资产。

二、交易手续费抽成

自始至终,区块链游戏最大的魅力在于游戏资产,无论是坐骑,宠物,还是英雄,装备,都是独一无二的Token,其存储在链上,所有权归玩家所有。而区块链游戏中的虚拟资产可以让玩家自行创造,自由定价,并在市场上进行售卖。在这个过程中,游戏运营商收取交易抽成。由数字资产交易经济的驱动下,区块链游戏的玩家交易的意愿远远强于传统游戏。与此同时,区块链技术也大大增加交易的透明度和安全性,让玩家交易得更安全更省心。

THE END

敬请期待!

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