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区块链游戏领域正遭资本疯狂抢占

发布时间:2020-09-06 23:06

伴随着比特币在2007年诞生,将区块链技术融入游戏一直是被热议的话题。当《Cryptokitties(《加密猫》)在2017年的火爆让更多人看到区块链游戏的可能性时,越来越多资本跑步入场,重金押注区块链游戏领域。


IT桔子的统计显示,在2017年新成立的46家风险投资(VC)机构中,有9家投资方向专注区块链,占比近20%。这些VC的创始人多是“币圈”的大佬,包括由比特币首富李笑来和前云币网首席运营官老猫联合创立的硬币资本等等。在“传统”VC机构中,真格基金、IDG、红杉资本等早已是区块链投资的先行者。
而到了2018年,国内的互联网巨头们便陆续发力区块链游戏的布局,百度上线《莱茨狗》;迅雷公布《玩客宠》;网易则推出《招财猫》、《网易星球》;阿里巴巴干脆收购了《旅行青蛙》的日本制作团队。但这些游戏最终都因为缺乏可玩性面临严重的用户流失。


尽管如此,资本们并没有放弃区块链游戏这片蓝海的机会。据行业媒体报道,区块链游戏行业已经获得了 3.13 亿美元的风险投资和 2.37 亿美元的来自 ICOs 的资金,总计 5.5 亿美元。虽然从 2018 年到 2019 年,区块链的行业平均投资下降了 57%,但对区块链游戏行业的投资仅下降了 18%。
近日,The Block 研究报告发布了一份区块链游戏研究报告,报告显示目前市场上至少有 73 家区块链游戏公司正在开发游戏、创建生产平台,或者为区块链游戏们提供基础设施。
在这份报告中共列出了 71 位投资者,他们来自不同的子类别,包括公司、加速器、对冲基金、公司,以及传统风险投资和加密风险投资。以育碧为例,它是《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》等全球火爆3A大作的发行商,该公司已成为区块链游戏联盟的第一批加盟企业。育碧的加速器项目已经为包括 Azarus、CareGame、Planetarium 和 Sorare 在内的区块链游戏公司提供了帮助。
而最活跃的区块链游戏领域的投资者则是已进行12项投资的Animoca Brands,其中还包含了4项区块链游戏初创公司的收购。Animoca Brands也是 Cryptokitties在中国的移动分销商,并从该地区产生的收入中分得一部分。


区块链游戏天生具备生态建设、经济体打造等优势,借助区块链中的Token激励可以使玩家得到更好的游戏体验,这应该也是资本最为看好投资区块链游戏的原因。相信在不远的未来,在这些资本加持的公司中将诞生杀手级的区块链游戏应用,让这个市场走得更远。

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