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来自大厂的区块链游戏能活多久

发布时间:2020-09-22 14:04

2017年年末,区块链游戏鼻祖《加密猫》横空出世,惊动整个币圈,游戏圈,如病毒般蔓延整个以太坊,曾一度造成以太坊网络堵塞。《加密猫》上线一周便创造190万美元的交易记录,价值最高的一只猫咪更是创下了100万美元的天价。截至2018年年中,玩家们至少花费300万美元来培育、购买并出售游戏中的猫咪。

虽然因为游戏趣味性、娱乐性缺乏等原因,《加密猫》在经历轰动后,很快归于沉寂。但是许多游戏厂商从中嗅到新商机。“区块链游戏”的概念被各大厂商所认知。尤其在传统游戏已成红海市场的今天,大厂们在稳定固有业务盘子后,都希望尽早抢占新赛道,率先打造出现象级的区块链游戏应用。



由《加密猫》掀起的养成类区块链游戏风潮。2018年年初,网易、百度、小米依次推出《招财猫》、《莱茨狗》、《加密兔》等“加密动物”产品,俨然一个区块链动物园。此类养成游戏的玩法逻辑大同小异,都是将游戏中的“动物形象”视为加密收藏品。玩家可以用TOKEN在游戏中购买、出售这些小动物们。在其中,区块链的作用一方面是底层经济流转提供Token,另一方面负责最终小动物们(ERC-721道具)的所有权追踪和确认。

但是因为国内政策原因,小动物只能在游戏场景中流转,缺少价值的锚定支撑,当击鼓传花传不下去时,用户无法长期留存。像《加密猫》一样,这些游戏很快也归于沉寂。这类游戏更像是大厂对区块链游戏市场抛去的一块试金石。

养成类游戏已经扫荡过一波市场后,新的热点挖矿类区块链游戏开始崛起。网易、百度相继推出《网易星球》《度宇宙》等游戏。这类游戏本质是区块链游戏商城。玩家在游戏中通过登录挂机等日常游戏行为,获得Token,再通过游戏内商城兑换各种虚拟、实物商品。当积累用户后,游戏中开始嵌入各种休闲网络游戏或菠菜竞猜游戏,比如《消消乐》《欢乐斗地主》等等,从而增加用户留存。但总体来说,这类区块链游戏玩法依旧单一,和传统游戏相比玩法上缺少创新,且区块链的的优势并没有凸显。即使有量也很难再做太多的动作。



2019年4月11月,腾讯首款区块链游戏《一起来捉妖》正式公测。据悉,该游戏发布数小时就已登顶IOS App Store免费榜第一名。但是游戏里玩家对区块链相关玩法并没有那么在意。一年过去了,至今“区块链”概念在游戏里已基本可以忽略,游戏卖点更多在于“LBS+社交”的玩法。

综上来看,目前区块链游戏市场还没有很明显的商业模式,以及成熟的产品模型。目前各“大厂”的的游戏业务规划中,区块链多被视为“加分项”。


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