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浅谈区块链游戏爆发的两个关键点

发布时间:2020-09-24 14:18

区块链游戏注定是一个将颠覆行业的新生产物。

区块链游戏和以往的手游、页游的创新不同。过去一直都是媒介和游戏内容的变化,但游戏中的生产关系(生产环节、消费环节)并没有变。而区块链技术加持下的经济体系创新,以及社群的发展使得区块链游戏成为生产关系变革的培养皿。这个落地应用场景边界的想象也吸引了无数大中小厂商进驻此领域。

然而,从2017年区块链游戏鼻祖《加密猫》诞问世,至今已经过去近三年。区块链游戏在游戏质量上,和玩家数量上依然没有迎来太大规模的突破。从区块链游戏平台Laya.FairyLand的顾问看来,制约着链游爆发在于这两点关键因素。


  • 生态建立

虽然目前区块链游戏发展速度很快,但是区块链游戏领域的开发者数量和传统游戏相比,仍是冰山一角。整个区块链游戏生态缺乏产品,而因商业模式不明朗,开发者们营收也堪忧。这就陷入了一个循环:没有营收吸引,就没有开发者进场打造产品。而没有开发者就无法撬动To C端的流量。

因此,想要区块链游戏生态保持良性发展,必须有最底层的支撑者入场。而这个生态不能一日建成。除了游戏产品的开发者以外,还需要底层技术、引擎开发者的支撑。


  • 流量引入

与互联网相关的商业,都离不开“流量”一词。对于区块链游戏而言,除了有正向、积极的底层经济设计支撑以外,如何吸引to C端流量,将玩家吸引到区块链里,并长久玩下去是任何一个运营商都不得不思考的问题。此时,游戏的趣味性娱乐性显得至关重要了。而一个良好的社群氛围,加之适当的引导则是锦上添花制作,让流量引入的工作事半功倍。

区块链游戏去中心化自治的特性,开发商和玩家共同决定游戏发展方向,激发开发者和玩家的创造力,突破想象吱声新的全新作品等等,都是吸引流量的关键。



这种方式现在很常见与快手、抖音等UGC平台,每一个用户都可以产出自己的内容并且基于自己的内容进行用户裂变、推广。如果能有这样一个平台支撑区块链游戏的发展,它迸发出来的巨大潜力将会是不可预估的。

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