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区块链游戏能取代传统游戏吗?

发布时间:2020-09-30 14:12

从2017年第一款区块链游戏《加密猫》诞生以来,三年过去了,曾被誉为即将对游戏行业带去暴风性变革的区块链游戏发展并没有大红大紫。即使是如腾讯游戏,网易游戏等大厂在2018年推出几款包含区块链概念的游戏后,很快便沉寂下去,游戏也没有获得长足的发展,产生太多的价值。

渐渐的,行业里渐渐出现了不少质疑区块链游戏的声音的。那么游戏,是否真的需要区块链呢?区块链游戏真能变革游戏行业,取代传统游戏的地位吗?



关于这个问题,小编非常认同游戏行业老炮, UOC开源创始人贾可的观点:游戏需要区块链,而且区块链游戏将变革游戏行业的商业模式。

无可置否,秉承去中心化特性的区块链技术解决了传统游戏中,玩家的体验痛点。区块链游戏使每一位玩家都可以拥有游戏的发展决定权,同时还让大家在玩游戏过程中还能享有收益。这些都是传统中心化游戏开发商和运营商不会也没技术基础下放给玩家的权利。以现在流行的传统卡牌游戏为主。玩家辛辛苦苦氪金或肝时间获得并养成了极品橙卡。但有一次版本更新,开发商可能出于某些考虑把橙卡数值一改,极品卡秒变废卡。这时候对玩家是极度不公平的体验。

区块链游戏改革游戏行业商业模式的地方在于它颠覆了开发者和玩家之间的关系。传统游戏中,开发商对于游戏天然拥有掌控权,只要还想玩这款的玩家只能听从开发商的调整。而区块链游戏让这种生产关系变革成为一种分布式的自治系统。开发商和玩家不再处于对立面。开发商只负责游戏框架的设计,而游戏的走向则是开发商和玩家共同来决定。



说了那么多区块链游戏的好,未来区块链游戏会取代传统游戏的地位吗?答案是否定的。

首先,传统游戏中的单机游戏永远不会消失。其次,传统游戏中的中心化网游会被蚕食,让出一点市场份额给区块链游戏,但远不可能会被取代。

目前制约区块链游戏发展的最大瓶颈是主网性能不足的问题:现在的玩家越来越追求及时响应,秒反馈的游戏节奏,然而现在的区块链主网并不能支持这样子的游戏体验。

现在未来一段时间内,区块链游戏依然是游戏行业细分的一个小领域。但是如果那天性能问题得以解决,相信更多玩家还是更乐意于体验区块链游戏的。

THE END

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