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区块链游戏为何遇冷?

发布时间:2020-10-06 16:25

2018年是区块链游戏最为蓬勃发展的一年,甚至被誉为“区块链游戏元年”。但随着加密货币在2019年的跌宕前进,区块链游戏戏开始遇冷,甚至一度陷入沉寂。究其原因是什么导致的呢?


在小编看来,归根结底还是在于区块链游戏缺乏可玩性,能玩但不耐玩。在2018年,区块链游戏中日活跃量大的基本都是没太多游戏属性的资金盘类游戏。即使是区块链游戏鼻祖《加密猫》本质上也是一款击鼓传花的游戏。资金盘游戏之所以广受追捧是收币圈用户投机属性决定的。早期区块链应用的用户主要来自币圈,而币圈用户的主要需求很直接,就是赚钱,因此具有很强的投机属性。资金盘游戏尽管是个负和游戏,但也比其他项目更符合他们的需求,毕竟参与其中的每个人都会认为自己是能赚到钱的那一个。在庞大的用户群以及强大的付费潜力的推进下,一些区块链菠菜游戏的流水非常高,据保守估计,总交易额可能达到上亿元。

 

然而,当区块链菠菜类游戏的风头过去后,大家发现赚钱没有想象中的那么容易,整个行业就呈现偏冷的状态。当市场火热时,区块链游戏的概念被炒热起来,也开始有好奇心重的传统游戏玩家想要进来,在他们眼里,游戏性的要求无疑要上好几个台阶。

事实上,真正的游戏玩家并不会在意你的游戏背后运用的是何种强大的技术,只要是一款游戏,它的核心竞争力始终是玩家的体验,简而言之,就是要好玩。因此,一款好的区块链游戏,就是要在好玩的游戏中应用一些区块链技术和玩法。

这个观点也被越来越多区块链游戏开发团队所接受。区块链的用户并不等同于区块链游戏用户。在区块链用户本身就不多的前提下,细分到游戏领域的用户就更少了。现在国内大部分区块链游戏的日活跃数只有几百甚至几十人。



因此现在许多游戏运营团队在推广时都有一个清晰的侧重点:不再专门针对区块链游戏用户做推广,而是希望吸引所有的玩家群体,包括传统游戏。无疑,这给开发团队提出了明确的要求:要更好回归到游戏趣味性设计中来,让区块链技术更好服务于此。游戏行业对区块链技术的余温尚在,希望各位厂商能趁热打铁,早日打造出一款现象级的区块链游戏产品。

一言以蔽之:区块链只是背后的技术手段,更好的区块链游戏体验才是王道。


THE END

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