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区块链游戏其实一点儿也不神秘

发布时间:2020-10-14 10:40

 近些年,区块链技术的噱头刚开始极其火爆,乃至一度被热捧。区块链技术发展至今实际上仍在消除各种各样瓶颈问题,在那样的状况下,最有话题性的情景,必定是“区块链游戏”这一新玩法。
 
那麼区块链游戏,究竟有哪些“不为人知的奥秘”?今日我就给大伙儿小结一下游戏领域与区块链技术融合的三个关键情景:
 

一、游戏玩家创造內容(UGC)

游戏玩家UGC內容最知名的莫过STEAM社区——创意工坊,里边汇集了很多游戏玩家自主制做的游戏MOD,但这种MOD是出自于游戏玩家的激情,纯碎是免费制做的,当然小编也见到过一些游戏试着转型发展成游戏服务平台,即游戏编码一部分开源放出,游戏玩家自主制做MOD,高品质MOD给与营销推广,乃至是作为第三方DLC发售,用此鼓励游戏玩家。

 
可假如将游戏玩家的UGC內容上链,将能够更好地鼓励游戏玩家。一是能够保护著作权,确保游戏玩家的权益,让舍弃升级的MOD创作者也可以轻轻松松获得版权(乃至定价售卖);二是根据在游戏內部设定授权二维码的方式,依据具体授权数及MOD体验时间与点评,并非MOD注册量,来评估给到MOD创作者分紅,那么做能够更合理地鼓励UGC的产出量,防止为了得到分红故意刷注册量,另外确保了游戏的开启量(让大量游戏玩家具体感受游戏)。
 
区块链游戏的去中心化系统又解决了游戏玩家与游戏营运商中间的信赖难题,保证数据信息真实可信,确立分紅金额,令小伙伴们更有驱动力维持升级。
 

二、道具掉落透明

虽然游戏营运商一再宣称掉宝率固定不变,掉宝率高,但对游戏玩家来讲,真实度极低,这也造成许多充钱项目依然是“富人的天下”。
 
对于此事,还可以应用区块链,让游戏规则公开透明,让掉宝率全透明,那样能促进大量游戏玩家更放心地开箱。除此之外,因为区块链游戏规则的公开透明,让项目更加可靠,也许还能引进商业保险体制,即游戏玩家提早付款保险费用,在区块链游戏中5次未曝出特定武器装备,则由保险公司赔偿。

 
也有一些游戏的武器装备加强、妖怪掉宝这些都能够引进商业保险,缩减了“欧皇”游戏玩家与“非酋”游戏玩家中间的差别,确保绝大多数游戏玩家的权益。
 

三、点到点无限制交易

传统式情景下,游戏玩家的游戏账户、武器装备均没法正常买卖,一些游戏玩家则利用第三方平台交易来完成账户游戏交易活动,但该类交易方式存有安全风险,非常容易导致游戏财产损害。

 
而在区块链游戏技术的特点下,买卖账户/武器装备则能够利用区块链平台做到迅速、点到点买卖,进而防止该类风险性的出现。 

THE END

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