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为什么区块链游戏愿意开放玩家交易?

发布时间:2020-10-17 17:33

随着区块链技术的发展,游戏领域作为实际应用一直冲在最前面。以以太坊、EOS、波场为主的几大公链上已聚集了一批具备游戏属性的区块链游戏应用。如果要论为什么玩家要来抛弃《王者荣耀》《刺激战场》等传统游戏,前来玩区块链游戏呢?很大程度上,在于区块链游戏赋予了用户游戏资产更自由的流通可能性。


这一点是完全颠覆游戏行业的传统认知的。传统游戏更愿意将玩家们禁锢在一个中心化,受严格宏观管控的封闭性经济体系中。

在传统游戏中,游戏厂商为了获得利润的最大化,所采取的方式往往是聚集大量对游戏感兴趣的玩家后,通过运营的各种手段使得玩家付出更多的钱,从而把玩家圈进在自己的游戏中。而假如游戏之间的游戏资产可以任意转移,玩家就不会再局限于一款游戏中,会产生令厂商担忧的损失。

“传统游戏不做开放性经济”,不仅仅是因为当时没有创作区块链游戏的条件,更多体现在传统游戏厂商的认知局限。为了达到以上目的,他们会为了游戏经济的可管可控,斩断游戏往外拓展的可能,宁愿不要游戏内交易所带来的的经济收益,也会把游戏的营收限制在游戏内置商城或者活动中。



区块链游戏则大不一样。在区块链游戏中,开发者和玩家自始至终都是共站在一个阵营中。游戏的所有资产不由开发者制定价格的天花板,一切遵循开放性自由市场经济系统。区块链游戏厂商愿意让步将传统游戏的控制权让步给区块链以及玩家们。更重要的是,他们相信在玩家的支持下,游戏资产的价值一定会比原来的高得多,它们所带来的综合效益也注定比传统游戏更强更大。

不过囿于区块链跨链技术的发展还不够成熟,区块链游戏之间的资产流通往往只存在于同一款产品或者同一条主链中。根据媒体数据显示,虽然区块链游戏中活跃,新增等各项数据表现都很火爆,但整体来说游戏之间的隔阂还是比较大的。例如日活跃长期霸榜的日本以太坊游戏《我的加密英雄》,这款游戏的百分之九十三的玩家自始至终没有接触过其他区块链游戏

不管怎么说,区块链游戏上尚在起步阶段,开发者们已有成型的认知共识,已经为未来行业的成功奠定了重要基础。就目前的市场形势来看,区块链游戏的市场潜力无疑是巨大的,但如何将区块链技术的价值发挥到最大,则是现在从业者们不得不思考的问题。

THE END

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