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浅谈Libra对区块链游戏行业的借鉴意义

发布时间:2020-10-24 13:22

伴随着区块链游戏生态的基础发展越来越夯实,在业内,关于建立区块链游戏联盟的呼声越来越高。美国力研咨询公司创始人谷燕西就曾不止一次撰文提出,为降低游戏开发商和玩家之间的中介成本,建议游戏行业建立以区块链为技术支撑的市场基础设施。与此同时,市场基础设施也是为未来金融市场架构的基础,它即能支持游戏中的虚拟资产交易,也能支持实体资产的数字化形式交流。


曾经轰动一时的Libra模式,则是区块链游戏行业可以借鉴的重要蓝本。

如果对Libra的白皮书有过涉猎的人,都知道它由Libra底层区块链,Libra稳定币和Libra协会三部分所构成。同理,区块链游戏也可以依次为参照建立相应的联盟组织框架。

当下盛行的区块链游戏往往是在以太坊、EOS、波场等多条公链的基础上建立。每条公链数据以及资产并不互通,每条公链犹如一座孤岛。整个行业目前迫切需要一个低成本且高效率的全球范围内的支付方式,在其上流通所有DApp都共识的数字稳定币。此外,区块链游戏中产生的各种虚拟数字资产也有大量全球范围内交易流通需求。如果区块链游戏行业都采用一个共同的底层公链,或打破不同公链的资产壁垒。所有产生的虚拟数字资产都能在这条链上生成、确权、交易和流通,将有望以此实现区块链游戏行业的体量的迅猛发展。


而类似Libra协会的组织形式同样适用于区块链游戏行业。对于游戏行业来说,同样需要有一个会员性质的组织来实现共同经营,以此建立一个更大的生态。据官方信息显示,Libra协会就由100名成员组成。毕竟一家公司很难真正建立起一个得到业内所有公司认可的基础设施。

除此以外,在Libra作为稳定币的存在,其生态显然非常具有前瞻性。区块链游戏公司们完全可以加入到Libra生态中发展项目。Facebook自始至终在社交行业中遥遥领先,全球范围内平均每天有3亿活跃用户。如果区块链游戏能接入Libra,将有可能以最快速度触达到Facebook上的海量用户,天然拥有用户基数优势。早在去年年中,我国区块链游戏开发团队纯白矩阵就成功发布了全球首个集成Move编程语言的集成开发环境(IDE)工具,命名为ChainIDE。而Move语言是Libra项目提出的全新编程语言。有了ChainIDE,大家可以更快速上手Libra公链上的区块链游戏开发。

THE END

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