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浅谈区块链游戏的未来发展情况

发布时间:2020-10-27 10:56

尽管许多行业都受到冠状病毒大流行的打击,但在线游戏行业一直是封锁城镇的话题。 
无论是通过政府授权还是通过自我强加的社会隔离,全世界的人们在家里度过的时间比以往任何时候都多。现在,许多人正在转向游戏-包括由区块链驱动的游戏-作为打发时间的一种方式。 

重新定义所有权  
与许多其他流行游戏一样,动物穿越游戏的关键组成部分是物品所有权。随着区块链促进人们对虚拟游戏项目的真实性和独特性的更大信任,一些玩家现在已经不再只是单纯的爱好收集,而是试图
赚钱。在动物穿越的某些角落,虚拟萝卜现在已成为“秸秆市场”中真实交易的主题。微软的Minecraft是一款长期流行的游戏,最近还集成了区块链插件,为玩家购买和出售其游戏内物品创造了一个值得信赖的市场。 
Animoca Brands最近通过出售包含不可替代令牌(NFT)的
虚拟宝藏为其移动游戏Crazy Defence Heroes融合了传统游戏与区块链。此类令牌是区块链支持的项目所有权的关键。与加密货币中的令牌不同,每个NFT代表唯一的资产。
我们相信区块链,尤其是NFT,代表了游戏的未来,因为向游戏玩家提供真正的数字所有权是视频游戏行业发展的下一个逻辑步骤。这只是向分散游戏资产所有权转移需要多长时间的问题。
都是为了娱乐-还是投资? 
除了感觉到人际关系或洗钱的潜力,还有什么会促使某人在虚拟宠物上丢下六个数字?
除了娱乐价值外,对这种行为的心理学研究表明,虚拟猫(CryptoKitties),汽车(GTA)和衣服(许多游戏,例如PUBG)等数字游戏商品不仅对其主人具有审美吸引力,而且就像任何商品交易一样,也被视为依赖于
供求的投资。就像在物质世界中一样,在虚拟空间中激发消费者需求和购买狂潮的关键之一就是,该物体是否稀有,即使这种稀缺性(在无穷无尽的无尽可复制代码的网络世界中)是人为引起的。
只有通过区块链才能实现真正的数字所有权,在区块链中,虚拟世界或虚拟世界实际上是去中心化的,因为即使公司倒闭,社区也将继续托管世界,而您将继续拥有自己的财产。
允许游戏玩家拥有全部所有权并对其游戏资产拥有控制权,这类似于Free2Play革命:对所有人都有利的根本变化。在这样一个即将到来的世界中,我们将看到力量从游戏公司转移到游戏玩家本身上。

THE END

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