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区块链游戏到底有哪些可能性?

发布时间:2020-10-28 12:00

游戏 + 区块链
此次火爆的
区块链游戏《一起来捉妖》是一个具有高可玩性的游戏,它的娱乐性更强,自身完成度更高。与早前火爆的Cryptokitties 的游戏有所不同,它额外增加了“游戏道具召唤”+“参与活动”两个获得渠道,为“满足”玩家的“氪金“+”氪肝”需求,留下了充足的准备空间。
这些结合,不仅鼓励了玩家参与专属猫的玩法,而且将我们从“区块链资产只能用于交易”的思路中拉了出来,给区块链游戏设计方提供了一些可取之处,比如区块链资产用于形象展示,提升/改变游戏内其他资源的状态等等。

或许关于游戏与区块链的结合,还能有更深度的融合,以及更多有趣的玩法,目前在探索阶段,但真正能让玩家持续地玩下去,还是因为它自身拥有很强的娱乐性与可玩性。
区块链游戏的角度而言,此次火爆的游戏是一款好玩的游戏,它从游戏的可玩性、功能性出发,融入和应用了区块链技术,区块链的玩法是提升游戏体验的加分项 —— 是谓“先有游戏,后应用区块链”。
因此,区块链游戏要有突破,可以更多地朝着 “游戏 + 区块链” 这个思路前行。

资产上链
考虑到当前区块链性能以及游戏必要性,此次火爆的游戏并没有将全部游戏内容放到链上,而是采用“链上+链下”相结合方式,也就是我们常说的“资产上链”,这一点也是许多 NEO 生态内游戏项目的共识。
以上提到的上链区块链资产,即专属猫,我们称为“ NFT 资产”(Non-Fungible Token Asset),也就是“非同质化代币资产”。

如何理解呢?
“同质“意味着物品相互之间没有差别,可以相互替换;
“非同质“意味着物品是独一无二的,具有唯一性;
目前区块链上绝大多数 Token 都属于“同质化代币”(Fungible Token),比如 BTC,比如 NEO 和 GAS;也就是说,你钱包里的 NEO 和我钱包里的 NEO 本质上是没有区别的,是可以相互替换的,它们都是“同质化代币资产”;
而专属猫却都是独一无二的,每一只都是一个“非同质化代币”,所以它们都是“非同质化代币资产”( NFT 资产)。
由于“非同质化代币资产”的唯一性,资产具备了收藏属性,于是带有不同意义/属性的资产便有了不同的价值;
更多的可能性?
区块链游戏玩家可以通过游戏代币购买/获取 NFT 资产,也可以将 NFT 资产出售给其他玩家/NPC 换取游戏代币,这是一个双向的交易通道;而游戏代币可与 NEO/GAS 兑换,从而实现 NFT 资产与整个区块链世界资产的连接。
也就是说,即使是两个不同的区块链游戏内的 NFT 资产,也可以直接进行交易!
两个完全独立的区块链游戏,因为我在其中一个游戏内的行为,影响了我在另一个游戏内的状态!
试想一下,当我完成了游戏 A 内的任务,额外得到了游戏 B 内的专属资产;
或者当我持有游戏 A 内的某个 NFT 资产时,我在游戏 C 内的某些属性得到了加强;
这一切的游戏间联动能够发生,完全是因为它们都是基于 NEO 开发的区块链游戏
基于 NEO 开发的游戏与游戏间联动的可能性,结合游戏内资产自由交易的最大化,区块链游戏还有数不尽的玩法等待发掘,
区块链游戏将充满无限的可能!

THE END

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