区块链游戏真的是99%都在割韭菜吗?
发布时间:2020-11-05 10:50
区块链游戏自以太坊猫点爆游戏市场后,现阶段早已变成了游戏业又一个新的细分化突破点,各种各样称为适用区块链游戏的模块和服务平台层出叠见。可是并不象以前的“以太猫”、“一起来捉妖”等游戏可以在市场上获得一席之地,这种新区块链游戏大多数全是见光死,难道说区块链游戏就这一点战斗力?岂可妄论对游戏业的改革?
说到底,目前的区块链游戏参加者并不是传统式的互联网技术游戏玩家,只是手执数字货币的投机商,他们全是根据股权融资来盈利,几乎就沒有想过要进行项目的落地,因此也不闻不问的把全部领域都带向“游戏上链”那样的谬论以上。而“数据加密猫”、“莱茨狗”这类投机性类的游戏也是促长了这一发展趋势,他们很快的耗费游戏的使用寿命和总量玩家,全世界数十亿的游戏玩家也是被这类状况关在门口,它是极其遗憾的。
可是现阶段在历经一段时间的抨击沉定后,早已有一批游戏跳出来“当韭菜割工具”的束缚,在往2.0时代迈进。且现阶段早已有“第二宝石SGEM”,发展数字货币应用领域,产品研发“玩家对决”、“游戏道具互换”、“攻城拔寨”等游戏玩法,丰富多彩游戏內容;“公信宝”在跳出来“挖币”局势后,再获分布式系统资产等9家组织战投;“数据加密猫”做为业内巨头已协同HTC区块链手机开展下一步姿势。
THE END
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