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AR和VR在区块链游戏中的可能性

发布时间:2020-11-07 11:09

和区块链技术一样,对于AR和VR的应用场景内来说,大家最先想到的事游戏领域。那区块链游戏和AR/VR游戏又能碰撞粗怎么样自己的火花呢?


 
如果说2017年首款区块链游戏《加密猫》的诞生使得区块链技术圈子和传统游戏圈子兴奋,那2018年皮克斯电影《头号玩家》的上映无疑让决定在区块链游戏道路摸索的从业者们打了一剂强心剂,电影描绘出的高度自由的游戏穿场景仿佛让人看到了区块链游戏的未来。而AR游戏《精灵宝可梦》的火爆,让人们可以将虚拟世界中的宝可梦带入现实世界中,AR的游戏技术场景在公众中再次普及。与区块链游戏的结合,在腾讯游戏《一起来捉妖》中已经开始了试验与实践,相当于将加《加密猫》与《精灵宝可梦》做了一次有机结合。

随着游戏产业的蓬勃发展,游戏在我们日常生活中占据着越来越重要的地位。在《头号玩家》电影中,人们只要通过VR设备就能瞬间进入到一个精彩是虚拟世界,仿佛陷入一个异度空间,人们喜欢在虚拟世界中玩耍、社交。在未来,人们在虚拟世界而中停留的时间会越来越长,甚至虚拟世界和现实世界得以无缝衔接。有媒体数据指出AR技术正在以90%的速度发展,而建立在VR和AR技术之上的虚拟世界,可能是区块链最适合的应用场景。



正在这条道路上不断探索的不仅仅有《一起来捉妖》,OVR项目则给我们提供了另一个蓝本,则是通过与现在生活中土地竞拍的方式,利用AR技术,让玩家拥有自己想要的地段,并且营造一种身临其境的沉浸式游戏体验。

在OVR这个区块链游戏中,地球被被划分为1.6万个等面积的六边形,这些六边形土地可能包含了繁华的纽约时代广场,广袤的南极大陆,原始的非洲草原。每一块六边形土地都已经上链,成为区块链中的NFT。而玩家则可以区块链技术,对每一款土地进行确权。玩家只要拥有一块六边形,就相当于拥有了对应的真实物理位置的真实空间,拥有该空间的编辑权和所有权。

不仅如此,玩家还可以对每一款虚拟土地自由转让。区块链公开透明的所有权归属功能、不受时间空间限制的结算功能都可以在这和个游戏中被发挥的淋漓尽致。玩家可以在虚拟现实的世界都是地主,可以欣赏地球任意一个角落的风土人情,也可以自由交换土地资源。

无疑,区块游戏明确了虚拟世界中商品所有权,为玩家大规模进入虚拟世界增加了信任背书,扫除了障碍。都说区块链将成为下一个十年的创新大本营,AR和VR技术的加入,一定会让区块链游戏大放异彩的。


THE END

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