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区块链游戏正在面临的技术挑战

发布时间:2020-11-18 11:00

要说当前互联网领域中哪个行业竞争最激烈,莫过于游戏行业了。然而就在众多大小厂商一头扎进游戏行业时,却发现当下市场已经饱和。再加上监管收紧,版号难搞等因素的影响,传统游戏行业出现前所未有的激烈竞争。因此,区块链游戏《加密猫》的诞生无疑让游戏从业者们看到新的可能。许多厂商开始另辟蹊径,投身于区块链游戏行业。

经过两三年的发展,区块链游戏经历了《加密猫》、《fomo3D》等火爆游戏的推进,从简单娱乐的切入点,向广大互联网技术关注者科普了区块链新技术。但这些项目能带动区块链游戏市场情绪持续火热,则得益于他们的赚钱效应。
 
“一直叫价13亿的加密猫”“有人玩游戏一夜暴富”等吸人眼球的新闻标题,就像是诱饵,吸引着许多投机者步入类资金盘游戏中做接盘侠。可是一旦无人接盘,赚钱效应不再,游戏热度下滑的时间绝不亚于项目火爆的惊人速度。
 
因此,也有许多业内人士认为《加密猫》、《fomo3D》并不算真正意义上的区块链游戏。某种程度上,它们只是利用了区块链不可篡改、公开透明的技术特征,给游戏项目背书,吸引更多人入场。事实上它们的游戏属性并不强。更直白点,就是游戏并不好玩。
要想区块链游戏更加成熟得发展,区块链技术需要解决更多的问题。比如:
 
玩家的价值如何体现
区块链游戏为游戏道具赋予了新的定义。游戏中的装备、皮肤、卡牌等可抽藏在仓库里的道具,以及角色的天梯分、战力属性等数值都可以token量化。而区块链去中心化的特性,使得其中所有token归属都为玩家所有,支持随时随地自由交易。玩家在游戏里的所有付出都能得到对应的回报。
二、玩家和开发商的利益一体化
在传统游戏中,游戏开发商创造游戏,提供游戏场景,玩家付出金钱和时间体验游戏。玩家在游戏中所得道具的所有权在开发商。开发商为了自身利益的最大化,有可能会通过不断更新装备,从而降低玩家已有装备的能力;有些甚至暗改数据,让玩家充值更多。可是这些问题在区块链游戏中都不成问题。在
区块链游戏中,开发商只负责底层规则的设计,游戏生态由玩家和游戏厂商共同维护。

THE END

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