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浅谈区块链游戏必经的四大发展阶段(五)

发布时间:2020-11-26 14:27

游戏中的场外交易
还有区块链游戏中的场外交易,为什么说场外交易,就是这些行为它没有发生在
区块链游戏内部,它是在外部。例如像竞技游戏中的段位代打,还有MMO游戏中的金币Famer,等级代练、金团副本,总之都是一些游戏外交易的行为。

 
像回合制游戏中的带跑环任务,我们玩游戏比如说跑环团要干一晚上,队长要带队,这个时候每天要涨两块钱,4个人要8块钱,它本身这些东西也带有一种外部的东西,还有各类游戏中的道具,金币,账号交易。
 
结合区块链游戏其实能做到去中介化。以往你在游戏里跟别人交易一个账号,或者是一个细则的东西,你把钱付了,他跑了,所以我们更信任在第三方的平台去做交易。还有就是它能够做到点对点交易,让人更加放心,更加安全,发生在游戏以外的场外交易,其实总有一些会回到区块链游戏内部,这个对收益来讲还是挺大的,能够做好监管,让用户在游戏内部去交易的话,其实对游戏行业也是一个非常大的利好。
 
什么类型的游戏容易和区块链结合

其实很多游戏都可以,首先第一点,生命周期很长的游戏都可以跟区块链进行连接。因为大家讲这个虚拟资产,所谓的无论是道具也好,还是金币也好,首先它得有价值,怎么样才有价值呢,一个游戏比如说只有一周,这个东西是没有价值的,比如现在我们做的页游,第一周有人在玩,第二周很多人就流失了,现在我们没有必要结合起来,所以说生命周期很长的区块链游戏都有一些行业里面做得非常好的存在。
 
另外带有UGC属性的区块链游戏也是非常值得做的,如果区块链游戏里面带UGC,你通过信息回馈,能够让游戏达到一个更好的一种生态,更丰富的内容,所以说UGC肯定是可以做的,因为现在很多UGC多多少少都有这些东西。
 
第三是竞技游戏。首先它是一种公平游戏,它不以用户玩游戏时间的长短来衡量强弱,因为用户长期地去靠付费才能玩游戏也是不行的,它也是需要平衡的。第四,博彩,现有的棋牌,或者是打擦边球的游戏,它都面临一个概率或者说它的算法不公开,这样的话用户玩你产品的时候可能不够放心。如果说通过区块链通过智能合约,我们把游戏里面的概率或者是一些各种投放,各种规则,都公开呈现在玩家面前,肯定是一个重大的改变。
 
第三,简单提一下游戏相关的技术点。
 
我理解的区块链游戏相关的技术点:
 
第一,我们关注的是公链成熟度,开篇提到以太坊,如果说大家在公链上人很少,你面向这个链,你是为了获取到用户的。所以我们做选择的时候就是比较慎重,肯定是选用户量最大的那个。
 
第二就是智能合约,当然每家区块链游戏都有智能合约,以往我们在区块链上做过,今天你想调整一下,明天你又想改,对不起,改不了。对有些设计者是改不了的,因为现在很多区块链游戏的智能合约都是打着不可篡改的口号,最后没有办法只能把老合约费掉,重新上新的合约,然后再把游戏更新到新的合约上面来,后面也有一些链在推动。你做这个区块链游戏的合约能不能比较容易定制,是不是很灵活,也决定了后续大家做的选择。
 
 

THE END

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