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正确看待区块链游戏的缺陷

发布时间:2020-11-29 23:59

区块链游戏正在以出乎人意料的速度向前发展。对于区块链游戏的发展前景,众说纷纭。即有人认为游戏是区块链最成功的的应用场景之一,但也有部分人并不好看。


不看好的声音们的论点趋同,大体时底层公链性能不足,生态不完善,游戏机制简单粗暴。然而,如果熟悉互联网游戏发展历史的人,可能都会发现。这些问题在手机游戏细分领域萌芽阶段也是频繁被提及。

例如:移动游戏的操作平台和手机标准千差万别。如果运营商推出的游戏只能适用于某种特定机型和渠道,将失去大片市场,前途不明当。而且移动游戏因为内存有限,且当时2.5G的网络带宽限制,游戏画面注定要为加载效率而割舍画面的精细度。与此同时,移动手机无论是屏幕,还是性能都严重逊于手机游戏。

这一切的质疑和论调与今天的区块链游戏多么得相像。估计任何一个行业的早期阶段都少不了类似的困境出现。但俗语所说的“危机”往往是挑战与机遇并存。如果对新兴事物不抱有希冀,当市场风起来时,再入局就注定是进入一片红海市场,竞争激烈。

话说回来,尽然被许多游戏玩家嘲讽机制简单,但2017年诞生的区块链游戏《加密猫》依然有着它划时代的重大意义。最重要的在于,《加密猫》用它优异的市场表现数据向公众说明了,区块链技术的应用场景还有许多种,远远不止泛滥的发币行为。


区块链与游戏的结合,让更多人在一片早已差红了眼的传统游戏市场中,看到了新的可能性。区块链游戏反哺于游戏行业的价值还有许多许多,其中最为突出的便是游戏厂商与玩家之间的关系的颠覆。在传统游戏中,游戏厂商和玩家往往是站在对立面的。站在玩家的角度,他们想要玩游戏省钱但又玩得开心,而游戏厂商整天想的却是如何快速赚钱,让玩家多掏钱。传统游戏在中心化的服务器上运行,游戏规则全由厂商制定。而玩家却在既定的游戏玩法中尝试突破规则。

而区块链技术在游戏领域的应用,改变了这种生产关系。首先,区块链游戏是去中心化的分布,运行在多个节点之上。在通证经济的激励下,部分节点甚至是直接由玩家运行和管理。其次,区块链游戏厂商和玩家在去中心化的运行下将形成一个游戏社区,游戏厂商的利益和游戏社区利益保持着高度的一致性。

因此,虽然区块链游戏现在还有许多问题,但我们更应该看到在问题挑战底下蕴藏着的机遇,才有可能搭上这篇蓝海市场的头班车。


THE END

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