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区块链游戏推动电子竞技行业的创新发展

发布时间:2020-11-29 16:05

区块链游戏和电子竞技都是当前游戏行业发展的两大重要领域。区块链游戏的诞生推动了数字货币支付系统的普及以及去中心化应用模型的建立。而电子竞技行业也正在以超出预期的速度持续增长,这两个发展势头正猛的领域相结合也已经有了鲜活的案例。


根据全球游戏市场研究机构NEWZOO的调查报告显示,全球电子竞技市场规模在2016年可达到4亿6300万美元。目前主流的电子竞技活动主要由G胖公司(Valve Corporation),拳头游戏(Riot Games)和动视暴雪(Activision Blizzard)等游戏巨头公司所主导,它们旗下的活动赛事在全球范围内的观众迅速增长,早已超过3.8亿用户,单纯活动赛事的总价值也超过1.38亿美元。而调查显示有33%的观众不仅想看职业玩家的比赛,更想自己投入到比赛当中。
在这巨大的市场经济效应背后,草根玩家能参与的赛事寥寥无几,在现存的电子竞技平台仍然有许多类似作弊等游戏纠纷的存在。而区块链由于其透明性、去中心化以及通证系统将极大改善电子竞技的游戏过程。

众所周知,电子竞技活动最大的魅力在于获得赛事胜利之后捧起奖杯拿到奖品的那一刻。为了这一个目标,玩家之间进行一对一,或者多对对一起战斗。当有了区块链技术,我们可以顺利追踪游戏的进度,并因为不可篡改公开透明的特点,也可以解决玩家之间的误会。

电子竞技与区块链游戏的第一次结合得追溯到2016年,“第一滴血”(FirstBlood
)建立了一个由区块链技术作为底层框架技术的去中心化电子竞技平台,它的目标是解决传统电竞平台存在的作弊问题和游戏纠纷,因此平台的运行逻辑由智能合约自己执行。平台允许玩家无需转移资产,无需法规和中介费用进行投注。在这里,玩家可以随时随地选择对象与你挑战,并通过获胜取得收益。


举个例子,当玩家在PC上运行“第一滴血”平台时,玩家可以用平台的代币作为筹码,按照对应活动开启要求选择1v1或者多对多团体赛的区块链游戏,通过智能合约撮合参与比赛的多方成员,最终获胜者可以获得平台代币奖励。而“第一滴血”平台在整个游戏过程中承担的是监督者的角色,确保实力强劲,经验丰富的玩家可以获得奖励。

随着区块链游戏与电子竞技行业向前发展,一个更加公平公正的电竞世界正在徐徐展开。


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