Play to Earn blockchain games

×
《第二宝石》SGEM官网首页

当前位置 :首页>新闻资讯 > 正文

新闻资讯/NEWS 当前位置:主页 > 新闻资讯 > 行业动态 > 正文

区块链游戏如何走向主流人群?

发布时间:2020-12-04 11:15

你很难想象在玩游戏时,不管是打怪升级,还是棋牌休闲,需要等待几秒才能进入下一步,而且,你每完成一个动作,产生一个交易,都需要付费。
那么,
区块链游戏如何走向主流人群?有没有可能走向主流人群?如何推动它走向主流人群?

释放区块链红利:让游戏开发者获得先发优势

1. 游戏的数字货币充值和结算

对于传统游戏的开发者而言,开发基于以太坊公链的区块链游戏,一是门槛较高,二是即使开发出来了,但由于高延迟、高费用等问题,也无法把它推向更多的用户

那么,在区块链发展的红利中,游戏开发者有机会参与进来吗?在传统的游戏中,巨头们占据了绝大部分份额,如果在区块链游戏的红利中,还不能获得先发优势,对于大多数游戏开发者而言,焦虑自不待言。

为了让开发者能够享受到区块链的红利,触控科技找到了一个可以让开发者快速进入区块链行业的方法:实现数字货币的充值,让开发者能够开发出可以使用数字货币充值的产品,这样,开发者也可以从中获益。

从区块链项目方的角度,如果可以这些 token 可用来充值,意味着在区块链游戏中进行了真实的消耗,意味着 token 延伸了它的价值。

这解决了目前很多非用途类 token 没有消耗场景,无法实现价值维持的问题,即便是用途类 token,在没有正式运行之前,token 也没有地方进行消耗,更多只是用于交易。对于很多项目方来说,如果只是通过回购来消耗和维持市值,是不可持续的。

这是区块链游戏行业和区块链结合的重要阵地,这对于游戏开发者来说,值得尝试。
2. 游戏道具的自由交易

一旦道具成为资产,交易的需求就随之而来。原来的道具交易,路径复杂。如果一个道具,实现了 token 化,不同游戏的道具也有交易和结算的基础。比如《秦时明月》的道具可以和《时空猎人》的道具进行兑换。

区块链游戏中,token 化的道具和装备都是有记录、公开透明的,甚至有的道具是唯一和独特的,这些解决了流通中的信任问题,让游戏道具的价值网络建立起来。

这是区块链价值网络思想给游戏带来的重要启发。触控科技也在试图为开发者提供道具 token 化的服务,为
区块链游戏开发者快速享受区块链红利提供支持。

THE END

敬请期待!

好的

《第二宝石》全球创世封测即将开启马上加入Discord社区抢限量邀请码

好的