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区块链游戏中的虚拟与现实结合

发布时间:2020-12-05 23:42

时至今日,区块链游戏的可能性已经毋庸多说。早在2017年《加密猫》的走红就已经向人们证实了游戏的确是区块链技术最快落地的领域之一。


区块链游戏中,区块链的技术保证了游戏的去中心化。去中心化的意义是指,包括游戏开发商在内的任何一个组织都无法随意篡改游戏规则。这是许多极客梦寐以求的游戏状态。以太坊的联合创始人维塔利克正是因为遭遇了魔兽世界里不平等的玩家与游戏开发商之间的关系,才开始醉心于区块链技术的研究,才有了后来的以太坊诞生。

在传统游戏中,所有游戏玩家的数据都存储在游戏开发商中心化的服务器中。但在区块链游戏的世界中,玩家的游戏资产的所有权确认通过NFT(非同质化代币)的形式作为保证,同时具备可流动、可追溯、可编程等特点。游戏的游戏规则不再由游戏开发商一手遮天,想怎么改就怎么改,而是通过去中心化自治组织保证游戏社区对游戏规则的制定权。而且游戏规则一经确定不能再被修改,因为规则是通过智能合约自动执行的,即使是游戏开发商也无法违反共识修改游戏规则。这就好比现在即使是中本聪也无权让比特币不再生产出来。



可能也是有因为自治组织的设定,在区块链游戏的品类中,天生具有强开发性的沙盒游戏逐渐成为最大的游戏品类。何为沙盒游戏?就拿大家耳熟能详的《我的世界》来举例:区别于传统的MMORPG等游戏那样子有固定的玩家成长线路,《我的世界》更侧重于游戏的创造性。玩家可以在开放自由的世界中充分发挥自己的创造力,一方面收集材料和资源,另一方面还融入了战斗等独特玩法。收集回来的各种材料也是玩家们打造建筑与和艺术品的原料。最终,玩家也成为“艺术家”们在游戏中的建筑品和艺术品甚至还能变现,从而获得经济回报。

《我的世界》只是诸多虚拟世界和虚拟经济体和现实生活相结合的一个例子,但也足以代表未来互联网、游戏、科技等产业的重要方向。它也给了
区块链游戏提供了一个明确的发展前景:通过NFT(非同质化资产)打造出一个高效流通的经济体,再通过DAO(去中心化自治组织)创造出一个玩家们各自发挥所长,开放自由进行创作。

THE END

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