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区块链游戏如何解决传统游戏的痛点?

发布时间:2020-12-09 11:18

1、传统游戏人口红利消失,区块链游戏用户红利仍在,且用户付费意愿高
由于传统游戏用户基数的不断扩大,新增用户增速明显放缓,人口红利逐渐消失,从增量市场变为存量市场。未来行业增长偏向精细化运营、优质的内容和用户付费习惯。因此,人口红利和用户付费习惯是游戏行业发展的重要一环。

传统游戏的红利逐渐消失的情况下,区块链游戏正处于风头正盛的时期,游戏代入区块链能够吸收大量潜在的用户红利,且总量可观。此外,区块链游戏行业的用户相比其他行业的付费意愿也更高。
 
2、能够打破传统获客模式,降低获客成本
如何能够高效经济的获客一直是游戏行业关注的重点。除了领头的几家大型游戏公司如腾讯、网易等,一般传统的新游戏获客需要付出较大的获客成本,即使是老游戏引流,获客成本也不低,而用户愿意付费的概率也不足5%,远低于区块链游戏用户愿意付费的概率。
而在区块链中,在同一公链上的区块链游戏可以实现相互打通链上数据,直接引流用户,成本较低;即使是不同公链上的DAPP也可以通过合作模式相互引流,实现战略合作,毕竟未来能够存活的公链也只有不超过5条。
 
3、打破单个游戏的孤岛效益,实现游戏间的互联互通
每个游戏都有自己的一个较为封闭的生态圈,而生态圈内的流通有限,由中心化的游戏运营商负责供给,极易造成道具的增发和贬值,且当玩家失去兴趣的时候,奖励机制也会失去保留用户的意义,对玩家本身来说,充值的虚拟货币也失去了价值。
而在区块链游戏中,可以通过去中心化的特性实现道具的发放总量、保存价值,打通与其他区块链游戏的界限,当玩家退出一个游戏转向另一个游戏的时候,可以按照一定的比例直接将虚拟财产进行兑换,当然可以规定一定的折扣机制保证游戏运营商的利益。
 
4、保护个人隐私数据,实现数据透明化
对于用户来说,传统游戏很重要的一个缺陷就是数据不透明以及数据泄露。
其次,传统游戏对用户个人隐私保护存在极大漏洞,主要体现在游戏商存在恶意倒卖玩家数据,利用玩家数据牟利,特别是现在很多游戏打着保护未成年人的旗号,需要用户填写身份证等相关隐私信息来验证,包括游戏内部充值需要玩家链接到支付宝、微信等钱包付款,大大增加了隐私信息泄露的可能性。
区块链游戏刚好可以解决这类问题,区块链本身具有相对传统中心化的互联网不具备的安全、不可篡改和透明性的技术,在信息不对称的情况下,通过共识机制和加密算法来搭建区块链游戏生态的信用体系,数据稳定性和可靠性极高,即使信息泄露也能够知道源头,帮助未来从源头上杜绝这类问题。
 
5、降低游戏内生态交易成本,确定虚拟道具归属
要建立并运营一个游戏生态圈,必须满足在生态圈内有往来交易。在游戏行业中,一般往来交易包括点券交易、游戏币交易、账号交易、虚拟道具交易等。不过由于第三方交易并非信息对称和完全透明,导致可能存在交易成本高、交易后财产丢失的风险,造成游戏内虚拟资产无法确定归属权等。
区块链游戏本身具有的透明性、不可篡改性等特性就能够帮助解决目前游戏中存在的诸多问题,帮助去
区块链游戏行业更好的发展。


THE END

敬请期待!

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