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该如何打破区块链游戏经济的隔阂?

发布时间:2020-12-11 11:57

自从「加密猫」诞生以来,区块链游戏经历了令人难以置信的快速发展,也显示出极强的未来发展潜力。根据 dapp.review 数据显示,目前加密市场上已经有 750 多款区块链游戏

区块链游戏生态系统分析

在 2019 年上半年,以太坊区块链上使用 ERC-721 代币标准的区块链游戏项目中每周至少有一款 DApp 游戏的交易地址超过 1.2 万,而且 2019 年上半年区块链游戏活跃用户量也增长了 70%——尽管这些指标数字看起来不错,但根据分析的 14 个游戏项目,有 90.77% 的玩家表示仅玩过一款区块链游戏
这表明虽然区块链游戏很火爆,但区块链游戏(或 NFT 社区)之间存在较大隔阂,为了扩展区块链游戏生态系统,我们希望 DApp 玩家用户可以尝试更多区块链游戏应用,因为就目前而言,除了「加密猫」之外,其他区块链游戏普通玩家体验过多款区块链游戏的比例连 10% 都不到。
针对区块链游戏行业现状,我们能做些什么?

事实上,除了从被广泛应用的 NFT 代币入手之外,区块链游戏行业现在需要一套全新标准:允许区块链游戏开发人员设置许可费用,这样才能激励开发人员,让他们不再担心玩家流失,从而推动游戏资产的跨平台使用——这也意味着区块链游戏开发人员可以控制自由市场中的游戏经济回报,通过获利来支持他们进一步从事开发工作。
让我们以两款玩家用户活跃度最高的区块链游戏为例:CryptoKitties 和 MyCryptoHeroes,并允许这两款区块链游戏的数字资产在彼此平台上进行交互。举个例子,「加密猫」可以参加 MyCryptoHeros 区块链游戏中的战斗任务,通过训练生产出一种特殊的「加密猫」资产,即「Ninja Kitty」。

在这种模式下,不仅能让开发人员的收入有所增加,还能提升用户参与度,区块链游戏玩家也将更加渴望尝试其他游戏应用。除了让开发人员收入增加之外,随着 DApp 浏览复杂性降低、用户体验进一步简化,开发人员可以将区块链游戏直接推向加密社区或区块链社区,继而推动区块链游戏普及采用。
结束语

区块链游戏才刚刚起步,因此需要在基础层和基础协议上投入更多工作,这样才能被更广泛的主流用户 / 开发者社区所认可,使用量和参与度也能有所增加。通过提供更轻松的跨
区块链游戏资产转移服务和更好的用户体验,有助于重塑区块链游戏生态系统。
 

THE END

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