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为什么说区块链游戏的机会在手游市场?

发布时间:2020-12-12 23:56

区块链做为一项新起技术,在各个领域的运用都非常容易受到关心。其典型特点去中心化、分布式系统的共识系统,为游戏玩家在游戏中的玩法和买卖造就了先天性有利条件。而游戏自身的经济系统与区块链纯天然兼容,促使区块链游戏被觉得是区块链关键技术的优选方式。
 
据数据信息显示,2017 年我国游戏领域总营业收入约为 2189.6 亿人民币,同比增长率 23.1%。在其中手机游戏全年度营业收入就做到了 1122.1 亿人民币,同比增长率 38.5%,占互联网游戏市场的 55.8%。



端游改手游,为游戏玩家减轻负担

因为如今大家碎片时间的要求,游戏玩家的口感愈来愈苛刻,接下去应对的将是手游销售市场的持续吞噬。在这个时候如雨后春笋冒出的区块链游戏,不但要应对同行业的博奕拼杀,也要遭遇端改手的挑戰。
 
从图上能够看得出,在当红的几种手游中,轻微手游更非常受一线城市的热烈欢迎,入门简易的休闲娱乐益智游戏更能获得喜爱,如同旅行青蛙的游戏玩家们很佛性。
 
在现如今的节奏快时期,打游戏如工作的方式早已以往,那麼区块链游戏又为何吸引游戏玩家数钟头的专心致志?


电脑网游IP改写手游会是个新趋势

近些年,对受欢迎 IP 的改写五花八门,愈来愈多兼顾情结和可玩度的經典IP出現在群众视线。一款《自由幻想》激起是多少老玩家的追忆,以前做任务时的打动与情结,一瞬间涌上心头;称得上經典 PC 手游大作的《红警》,安装了三代追忆,也总算搬上手机上。
 
除游戏IP外,影视制作、小说集IP也竞相进军手游销售市场,红遍全球的动画作品《精灵宝可梦》IP改写手游《Pokemon Go》,在发布后迅速获得客户,以了解的情景和游戏玩法吸引住到很多游戏玩家的留意。
 
从而大家见到连通端手游的必要性,区块链游戏假如依IP之手,也许会变成一次非常好的突破口。
 
Newzoo 公布的一份最新报告显示,手游市场容量预估将做到703亿美金,占全游戏领域数量的51%,到2021年手游市场容量将提高到1064亿美金,约占数量的59%。
 
游戏自身好玩儿再加上区块链技术性才算是被大家认同的基本,而现如今电脑网游也已经被手游销售市场替代,电脑网游IP改写手游游戏著作将有可能是下一个新趋势。坚信在2018 年,大家也会见到大量区块链游戏将要发布。


如今区块链游戏还处于逆势而上阶段,不清楚现如今的区块链游戏,玩家是不是感到满意?也不知道,分散在全世界每个地区的开发人员是不是令人满意?
 
​今日开发人员们期待用区块链技术在游戏产业链上创建一个新征程,但玩家和开发人员买不待见,也要看
区块链游戏将来的表现。但不容置疑,将来也有较长的艰难之路要走。

THE END

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