被誉为新风口的区块链游戏,为什么飞不起来?
发布时间:2021-04-03 23:22
做为时期双子星之一的区块链技术,自问世迄今早已有十个年头了,近日伴随着DeFi的走红,区块链游戏再度走上风口。
回顾过去的二十年中,游戏市场做为一个热门行业,始终维持着髙速的增长目前也在迅猛发展过程中。伴随着踏入公元元年大数据技术的发展,促使游戏市场吃尽了互联网技术的红利收益。截至2018年,全世界便有20亿玩家,共造就超出1500亿美金的年产值,在其中,虚拟物品是全球游戏销售市场的关键收益来源于,约1025亿美金,占总体游戏行业消費的80%之上。
可是,玩过网络游戏的玩家的应当都了解,目前的游戏管理体拥有许多难题:游戏中处处透露着的不公平,不公开的状况就已让许多玩家吃够了苦头。例如去年某知名网络主播的x水寒事情,游戏公司通过后台操作随意篡改道具掉落概率,甚至培养游戏内的托来诱导玩家充值消费。令玩家们承受不上的是游戏里面的财产无法得到安全性的保障,常常遭受洗号等破坏性操作。即便游戏玩家们万般当心,当遇上洗号等难题时,也只有认栽,因而,也就有些人寄希望于区块链游戏,希望能凭借新技术优势解决游戏市场现存的难题。
实际上,身为玩家也能理解,由于游戏行业的进入门槛本来就是比较高的。因此不论是从技术上,还是人才配置上,游戏制作都需要很高的配备条件。而且区块链游戏制作团队的资产也是很重要的层面。在这多方面因素影响下,现阶段区块链游戏还远沒有可以与传统游戏游戏相匹敌的竞品也是情有可原。再加上受制于区块链主链的性能不足等客观条件,使得玩家无法在区块链游戏中获得和传统游戏一样顺畅即时反馈的快感,也造成了玩家粘性不够的行业现状。
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