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蛮荒时代过去后,区块链游戏将呈现怎样的发展模式?

发布时间:2021-05-05 12:02

区块链游戏2.0的发展模式?大家都知道,区块链游戏尽管爆火挺长一段时间,但是从长久的方面看来,这还仅仅区块链游戏成长中的一个蛮荒发展阶段,区块链游戏何时可以完善,这是一个长期的挑戰。

区块链游戏的问世,现阶段仍然处在探索和改善阶段。区块链游戏2.0阶段,游戏制作公司理应真真正正利用区块链的特点,生产制造一些可玩度高、挑战性强、游戏玩家参加方法多样化的游戏。
 

1)私有链和联盟链

区块链游戏的第一阶段,沒有私有链和联盟链,游戏社区利用的仅仅区块链的公链,关键服务平台是以太坊,而第二阶段逐渐发生私有链和联盟链,预测分析第三个阶段会几个大的游戏链核心市场平台。
 
现阶段中国早已发生了有别于宠物收集的区块链游戏,显而易见第二阶段的区块链游戏不会再以币圈为核心,却是以游戏玩家社区为核心。游戏开发商理应向着最后的游戏链去深层发掘区块链与游戏中间的融合方式,应用自身具有的游戏制作、开发设计工作能力,设计开发出融入高新科技的作品。

2)游戏玩家社区生态

金山游戏云区块链业务主导人朱江曾在采访时表示过,区块链仅仅做为游戏程序的一个最底层构架和基本服务平台,其自身不容易诞生新游戏种类,可是会带的新的游戏体验和产生新游戏方式。
 
像游戏的本人成就、荣誉,假如能在链上被长期性累积出来会造成一个新的文化艺术,一个类似「数字博物馆」的概念。一些独一无二的武器装备、nba球衣,或者由名人设计出来的限量手绘人物,都能够用于收集和展览。另外还可以当作宣布赛事的礼品。
 
此外,这种虚拟财产还可以是一个成就的代表,当玩家线上下沟通交流的情况下,我只想要扫一下就了解你玩过什么区块链游戏,玩到哪些等级,得到过哪些造就,游戏玩家真实身份立刻就清晰了,会产生新游戏社交的新方式。
​而在搭建区块链游戏玩家生态社区中,必须做的是将区块链游戏+社交媒体+文化艺术三者合一,融合上文谈及的Token经济发展,在未来搭建全新升级的游戏模式是极有可能的,而且游戏社区的发展趋势推动了游戏文化艺术氛围的产生,推动区块链游戏上别的有关产业链的发展兴起。

THE END

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