《第二宝石》2023年3月23日更新维护公告
发布时间:2023-03-23 14:42
亲爱的小伙伴们:
服务器将于03月23日进行维护,请提前做好下线准备哦。
【维护时间】(UTC)2022年03月23日 A.M 1:00-4:00
(具体开服时间可能根据操作进度提前或顺延)
【新增内容】
1、全新赛事限定赛(射击系)活动正式开始,详情点击查看:https://www.sgem.io/news-s/news/17896.html
2、限定赛(射击系)竞猜活动开启,丰厚奖池等您来领!
→竞猜时间:(UTC)2023/03/23 05:00:00 ~ 2023/04/03 15:00:00
→竞猜内容:竞猜限定赛(射击系)结束时,前三名的玩家名单(不论先后)
→竞猜规则:不限制竞猜组数,可任意加注
→奖池:竞猜时可查看奖池实时收益
【优化调整】
1、调整战局中的建筑显示:暂时无法攻击到的建筑调整为半透明状态。
2、调整对战模式的胜负判定:不再根据所用时间计算胜负,调整为双方都结束各自的对局后依次根据该场战斗的星星数、摧毁率、剩余银币、血量、蓝量进行计算判定胜负。
3、巴布、建筑以及卡牌调整:
巴布技能 | ||
技能名称 | 原效果(25级) | 调整后的效果(25级) |
“衰弱”的驻守效果 | 每当对方巴布摧毁一个防御单位时,有40%概率触发生效(如果对方是射击系时生效概率+5.0%),使对方在2回合内不能恢复和增加生命 | 每当对方巴布摧毁一个防御单位时,有40%概率触发生效(如果对方是射击系时生效概率+5.0%),使对方在2回合内恢复和增加生命的效果降低60% |
探索 | 手动选择翻开一个任意格子 | 手动选择翻开直线距离2以内的一个格子 |
博彩 | 每使用4张卡牌,随机翻开1个格子 | 每使用4张卡牌,随机翻开距离1以内的格子 |
卡牌 | ||
卡牌名称 | 原效果(7级) | 调整后的效果(7级) |
洞察(蓝) |
蓝耗:25 效果:消耗60点生命值发动:随机翻开3个格子,此时每出现一个防御单位,提升自身4.0%命中率,提升的命中率持续5回合 |
蓝耗:20 消耗60点生命值发动:随机翻开距离1的3个格子,此时每出现一个防御单位,提升自身4.0%命中率,提升的命中率持续5回合 |
洞察(绿) |
蓝耗:15 技能效果: 随机翻开2个格子,此时每出现一个防御单位,提升自身3.0%命中率,提升的命中率持续4回合 |
蓝耗:10 技能效果:随机翻开距离1以内的2个格子,此时每出现一个防御单位,提升自身3.0%命中率,提升的命中率持续4回合 |
隔山打牛(蓝) |
蓝耗:20 技能效果: 进行物理攻击时(有效1次),翻开目标相邻的格子,同时对目标相邻的防御单位造成55.0%的物理伤害 |
蓝耗:15 技能效果:进行物理攻击时(有效1次),随机翻开目标相邻的2个格子,同时对目标相邻的防御单位造成55.0%的物理伤害 |
强化攻击(蓝) |
蓝耗:35 技能效果: 进行物理攻击时(有效一次),翻开目标相邻的格子,此时每出现一个防御单位,提升自身160点物理攻击力,提升的攻击力持续4回合 |
蓝耗:20 技能效果: 进行物理攻击时(有效一次),随机翻开目标相邻4个格子,此时每出现一个防御单位,提升自身240点物理攻击力,提升的攻击力持续4回合 |
强化攻击(绿) |
蓝耗:25 技能效果: 进行物理攻击时(有效一次),翻开目标相邻的格子,此时每出现一个防御单位,提升自身120点物理攻击力,提升的攻击力持续3回合 |
蓝耗:15 技能效果: 进行物理攻击时(有效一次),随机翻开目标相邻的4个格子,此时每出现一个防御单位,提升自身160点物理攻击力,提升的攻击力持续3回合 |
建筑 | ||
技能名称 | 原效果(25级) | 调整后的效果(25级) |
箭塔 | 攻击力:467 | 攻击力:389 |
法术塔 | 攻击力:467 | 攻击力:389 |
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THE END
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