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区块链游戏的经济体系到底有什么不同?

发布时间:2020-09-28 09:54

区块链技术能协助游戏重构其內部的经济系统。而区块链游戏经济系统设计方案,也已不是传统式的数值策划,变为了通证经济,意思是搭建一个对总产量有一致共识,友善对外开放的游戏Token管理体系,并可完成游戏价值评估模式的根本性改变。

 

(1)友善对外开放的游戏Token管理体系

传统式游戏的经济管理体系是封闭式的,游戏商构建了一个封闭式的游戏空间,并向游戏玩家统一征缴“进场费”(游戏点卡等)及其“服务费”(游戏道具收费标准等),玩家仅仅处于被动状态。而因为游戏虚拟财产向实际财产的转换不被认同,绝大多数传统式游戏中的Token等虚拟财产也只是是相近于積分或在线充值積分的功效,数值策划,大量是立在游戏商均衡游戏可玩度及公平公正的视角,无法让客户真实获益。
 
区块链游戏的Token管理体系是对外开放的,若区块链游戏自身带有原生态的Token,该Token是能够在链上与别的的流行加密货币开展换取的,各种区块链游戏原生态的Token,与流行最底层链加密货币在一起,就构成了一个相近现实世界中对外开放的外汇交易管理体系,可互相互动,完成使用价值兑付。

(2)总产量有的共识

区块链游戏是最开始选用类似于“挖币”逻辑思维的运用,“杀怪即挖币”、“做任务即挖币”是过往区块链游戏最典型性的Token发售方法。殊不知,传统式游戏中Token总产量是沒有一致共识的,游戏中的妖怪和每日任务是持续更新的,游戏中Token发售不是受管控的,大伙儿也并不了解有多少游戏币在商品流通阶段,这是一个无限制但又不全透明的买卖市场。
 
针对包括原生态Token的区块链游戏而言,Token是上链的,这就给了任何人一个从宏观经济方面了解经济体系经营规模的大门,为大伙儿造就了一致的共识。

(3)价值评估模式的根本性改变

针对游戏而言,稳定性和可玩度始终是一个天秤的两端,怎么让玩家在游戏中得到游戏的快乐和抢掠、盲目攀比、抑制造成的自豪感,另外又防止財富、支配权和数值过多的单边流动及超级玩家的出現,以保持全部游戏系统的均衡,进而促使游戏管理体系能坚持下去,是一个永久性难点。
 
但是,传统式游戏通常出自于游戏商的逐利性,而向氪金玩家歪斜,在二八法则下,取悦极少数有钱人,通常很有可能比兼顾各方来的更有搞头,传统式游戏的价值评定,也在于为游戏商造就了多少盈利,并非给游戏玩家产生了是多少权益。殊不知区块链游戏的实质是社区,是双赢。
 
依靠区块链技术和通证经济,开发人员能够设计制作一个带激励机制的能自我驱动的游戏生态管理体系,令小伙伴们为了更好地同一个总体目标而合作、市场竞争,让氪金玩家和非氪金玩家一样能得到优良的盈利和游戏感受,最后,
区块链游戏的使用价值,都是会反映到Token的升值上,其使用价值在于游戏玩家总数的是多是少,在于全部游戏生态内造就的经济价值的是多是少,并非某一款游戏为游戏商造就了多少盈利,即社区化的经济体系生态,真实完成了价值评估模式的根本性改变。

THE END

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