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谈谈区块链游戏对游戏厂商带去的冲击

发布时间:2020-09-30 14:47

已成为历史的2018年,是区块链游戏的辉煌年份,也被誉为“区块链游戏元年”。关于区块链游戏的变革和创新性,我们已经谈了许多。区块链游戏去中心化的治理模式给玩家带去了许多令人值得称道的兴奋点,核心要点则在于把收益权和游戏的所有权归还给玩家。

区块链游戏中,玩家能收到权益,开发商因Token的发行可以快速回笼资金,但原本传统游戏运营商的角色所承担的功能则被分散到玩家和游戏开发商身上。在这种新型生产关系下会给开发商、运营商带去哪些影响呢?


游戏运营商利益变低

按照区块链游戏普遍的设计理念,游戏在上线前生杀大权掌握在开发商手里,但一旦游戏正式上线,开发商就必须放手,交由给玩家做经营。在一个去中心化的自治社区里,开发商只是社区中的一员。

游戏的具体的规则往往会以开源代码的形式公开。因为智能合约的实现使得游戏项目在无人管理的情况下自主运营成为了可能。

越来越多区块链游戏公司基本都是研运一体化。和传统运营商相比,运营的更多的价值则在于社群的维护运营上。

游戏开发商融资更轻松

区块链游戏的融资模式和传统游戏是有颠覆性变化的。传统游戏厂商的融资普遍存在渠道商服务费高昂,中小型研发公司融资难,回款慢等问题。而区块链游戏开发商可以不受地域、份额等传统融资模式的限制,支持开放给全世界所有人自由买卖项目的代币,即使是在游戏发行初期,也能发送代币。

只要是持有项目代币的玩家,都是该项目的投资者。能根据游戏规则,和传统模式下的股东一样参与分红收益。

游戏推广更容易

传统游戏的拉新主要是高频词高曝光形式营销,其次则是老游戏向新游戏导量。但是这两种推广模式都存在投入大,转化低的弊端。而区块链游戏因其去中心化的自治社区优势,获新客的方法显得更多样。

现在越来越多的区块链游戏的推广宣传交给社区里的玩家去做。因为大家都是持币人,是社区的既得利益者,都会自发去做这件事情。老玩家可以在新游戏中获得奖励,同时如果推荐给其他用户,推荐进来的用户与老玩家自己都能额外得到一份奖励。通过各种花样的激励机制可以去推动大家自发推广游戏。


THE END

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