区块链游戏改变了传统游戏中的哪些关系?
发布时间:2020-10-14 10:28
改变构建虚拟与现实的关系
在传统式游戏环境下,虚拟财产使用权不属于玩家,且可随便公开增发,另外,虚拟财产商品流通受到限制,虽然有各种场外交易服务平台,但存有一定的交易风险。而区块链游戏中,每一个虚拟财产都能够归纳为一个独一无二的Token,称作Non-Fungible Token(NFT,非同质性代币总),并根据加密算法储存在玩家的区块链钱包帐户地址当中,安全性更强,使用权彻底归还给玩家,变成“稀缺资源”、“应用性”和“观赏价值”融合的藏品,大大的提高了虚拟财产的使用价值。17年6月,ERC721提议最后得到Ethereum社区同意,意味着它宣布变成Ethereum平台的代币规范之一,ERC721是由以太猫CryptoKitties身后的企业Axiom Zen的技术主管Dieter Shirley 明确提出的,唯一得到社区成员同意的NFT类财产规范,而以太猫CryptoKitties则是第一个应用该规范开发设计的第一款区块链游戏。
针对区块链游戏虚拟财产而言,每一样游戏道具、武器装备、角色都能够是一个ERC721 Token,具备唯一性,这就有利于区块链游戏虚拟财产的升值、个人收藏及其彼此之间的点到点买卖,能将其使用价值最大化地释放出来,让虚拟财产向实际财产顺利过渡。
改变构建各个游戏之间的关系
因为区块链技术的跨运用帐簿特点,同一款IP财产能够被重复使用,比如IP财产以太猫能够被用在别的区块链游戏当中,或者开展二次更新改造,游戏与游戏中间是能够相通及连动的,而区块链技术自身从而也变成了一个素材网,能为开发人员所随时随地启用,推动UGC的新发展。THE END
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