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传统游戏寒冬来临,区块链游戏有何影响?

发布时间:2020-11-11 16:27

近日,彭博社的一篇报道,引发了全球游戏行业的大震荡。报道称,中国监管机构已经冻结了网络游戏版号的备案和审批。中国的游戏上市批准停滞,审查标准也日益严格,后续效应已对游戏商造成巨大压力。实际上,版号审批已暂停了至少四个月的时间。只不过,彭博社的报道,将这一消息让全球的人知道。

监管对于区块链游戏影响几何?
回答这个问题前,我们先看
区块链游戏的现状。
年初,阿里巴巴集团首席战略官在微信群“三点钟无眠区块链”指出:谁能找到区块链的大应用机会,谁就能成大公司。这激发了中国企业家和创业者的无限激情,他们纷纷投入到链改+币改的时代浪潮。
这其中,金融和游戏被公认为区块链的最佳应用场景。而金融属于强监管行业,其落地应用困难重重。
自然而然,应用场景和监管环境相对单一的区块链游戏,成为了互联网巨头最钟爱的区块链应用场景之一,短短时间内已经有超过5家知名互联网公司发布了旗下的区块链游戏产品。继百度“莱茨狗”、网易“招财猫”、360“区块猫”之后,小米也发布了自己的首款区块链游戏“加密兔”,上线不久即告售罄……。最近Fomo3D更是掀起了一阵风潮。

从区块链游戏的发展看,普遍认为区块链游戏将按照以下三个阶段进行:
1、游戏代币通证化,也即是把游戏金币、积分进行TOKEN化。游戏金币、道具的自由交易,在这一阶段的后期将引入非同质标准代币,比如ERC721。
2、关键规则上链,这一阶段,链上游戏所需的基础设定及关键规则将以合约等方式写入区块链,供全网见证。
3、游戏整体上链运行。游戏行业最终形态,游戏的全部逻辑模块在链环境中执行,达到游戏即合约本身的愿景。
目前,游戏区块链化仍处在初级阶段,游戏币上链较简单,在游戏中内置一个充值、提现的钱包接口即可将原有的游戏积分变成可变现的 Token。而游戏逻辑上链,意味要把游戏运行的规则等写入智能合约,较复杂,而且目前主流区块链底层智能合约运行均需要消耗 Gas 费用,如果游戏机制太复杂,可能会导致用户频繁签名,一定程度上也影响了用户在游戏中的体验,同时,游戏运行的流畅度也难以保证。
但是,总体来说,不管从可玩性还是从应用场景实现来看,区块链游戏还处于很早期的阶段。

应用不给力,谈何监管?
所以,游戏版号申请的监管与目前的区块链游戏无关。区块链游戏行业面临的最大问题是如何突破技术瓶颈,提升效率,增强游戏可玩性。区块链都在谈未来,来到区块链世界的都是坚信区块链是未来不可逆转的时代潮流的。
理论上,区块链游戏应该是去中心化的,理想的区块链游戏生态应该是交由社区进行自治管理。
随着区块链游戏的广泛应用,对于监管部门来说,以下的几个问题将是无法回避的。
1、   
区块链游戏项目的基金会、技术开发团队和发行方行为是否需要监管?如何监管?特别是对于发行方在境内的区块链游戏。
2、  游戏金币代币化,也即是代币具有了金融属性,这将会带来怎么样的监管挑战。
3、  对于区块链游戏中出现的黄色、暴力和非法的内容,在去中心化的架构下,如何有效的监控和禁止?
 

THE END

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