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从1.0时代到4.0时代来看区块链游戏的蜕变

发布时间:2020-11-24 22:29

区块链游戏自诞生起,游戏的探索就从来没有停止过。有人说,区块链最先普及到的应用,就会是游戏。虽然目前为止,还未见到可以改变社会生产关系的杀手级应用,但是区块链游戏已经经历了多次蜕变。
 

1.0时代:创始型收集游戏  仅剩《加密猫》笑傲以太坊

从《加密猫》兴起出现在大家的视野后,目前基于以太坊开发的区块链游戏,将合约上到主链的,也就200-300个。后来模仿《加密猫》的一系列收集游戏,《幸运兔》、《以太鸡》等游戏逐渐的由于过于简单的游戏性,缓慢的更新速度,慢慢消失在玩家视野中。
 
而《加密猫》团队,自从游戏风靡后,一直在社区中与玩家保持紧密联系,每一次的版本迭代都要收集玩家的意见。所以出于创始期的区块链收集游戏,目前只有《加密猫》仍然笑傲群雄,长期稳定在以太坊游戏前三名当中。

2.0时代:逐渐增加游戏内容 仍处于测试阶段

随着区块链游戏的概念火了起来,又一批跟收集类不太像的游戏出现了。以《加密国家》、《以太水浒》为代表,这些游戏增加了游戏的内容,但却没有逃离“收集游戏”的窠臼。
 
这一阶段的游戏,游戏性方面完全处于阿尔法测试阶段,玩法仅仅只有雏形。与传统游戏相比,游戏的一些细节方面是缺失和不足的。
 
区块链游戏2.0时代是一个以收集玩法为主,测试玩法为辅的时代,曾经火爆了数款有代表意义的游戏,但由于交易属性过重,后入场的玩家往往分不到“蛋糕”,这类游戏逐渐走向了没落。


3.0时代:链上+链下结合 多种玩法涌现

经过了2.0时代,部分玩家厌倦了收集游戏的玩家,对于游戏性更强的区块链游戏有着热烈期待。而游戏开发者们,没有让玩家失望,区块链游戏3.0时代悄然到来,这是个百家争鸣的时代,RPG游戏、体育竞猜类游戏、放置类游戏、模拟经营类游戏等多个品类全面爆发,仿佛只要是传统游戏有的类型,全部可以区块链化。
 
理性来看,目前仍然属于区块链游戏的3.0时代,流行的RPG游戏仍然拥有众多的日活和交易量,以太坊依旧是区块链游戏的第一平台,以太坊上的放置类挖矿游戏依然没有彻底消亡,甚至《以太虾农》还在前十名的位置。这个时代区块链游戏开始爆发,玩家的审美开始提升,各家平台开始进场,玩过游戏性较强的游戏后,玩家对区块链游戏的要求也越来越趋向于传统游戏的体验。


4.0时代:区块链游戏的开发将向传统游戏看齐

未来区块链游戏的发展,一定是逐步靠近传统游戏的设计,游戏性将超越交易性成为玩家最重视的体验。
 
区块链游戏不可能永远怀有“割韭菜”的目的去开发,真正拥有游戏性的产品才是未来的发展趋势。未来的区块链游戏,不应该停留在支付能力阶段,应该制作随机性更强,拥有实际意义的游戏。并且在区块链生态建设、交互设计等方面应该降低玩家进入门槛,逐步提升玩家群体的数量。
 
目前,区块链游戏4.0时代还没有到来,但是开发者们已经逐渐向硬核和多玩法的游戏设计中转移。多家公链、游戏引擎公司开始发力,随着资本的介入,越来越多制作精良的区块链游戏或将迎来一个爆发期。


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