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币圈人怎么评估一个区块链游戏靠不靠谱?得看三件套和四大点

发布时间:2021-04-25 20:49

如果区块链游戏要吸引币圈的用户去体验,一定要具备几个要素,下面是“三件套”:区块链平台、交易所和钱包。以下经验来自一位币圈人士和游戏厂商的分享。

首先区块链平台是说要有一条运行区块链游戏的区块链,如果自家研发的链可以在公网上找一条公链,比如以太坊;
 
 要有一个交易所,能使玩家的区块链游戏道具或者虚拟资产在交易所上流通,流通产生价值并具有价值标的,便于套现;
 
另外钱包是必备的,钱包可以是APP的形式,可以是网页的形式,能够做到区块链游戏和虚拟资产的分离。
 
除了三件套,还需满足四大特点。第一是稀缺性证明,举例:某区块链游戏token的发行数量2100万,发行周期84年,释放规则,前松后紧,可以吸引更多人加入进来,然后产生滚雪球的效应。后边可以把交易所的价格作为标的,能够吸引用户。
第二是安全性,区块链游戏中交易所的身份验证,包括专有钱包,现在的专有钱包也开始向硬件钱包方向发展。
 
第三是开源,如果说游戏公司已经在做自己的链,如果想吸引币圈的用户,要把自己的链开源出来,要把区块链游戏中的算法规则公开出来。
 
第四是社区,这有点类似于我们开发者社区,包括不断地开发迭代区块链游戏。对于币圈的社区来说,通常起到很重要的宣传作用,为了社区成长摇臂呐喊,吸引更多的人加入社区,其实到后来很多人不再探究区块链游戏是什么,前面都做得怎么样,只要社区够活跃,在诸大媒体上不断曝光和做项目宣传,就会有越来越多的人加入。
 
区块链游戏圈待久了都会有这样一种感受,在经历了这么长时间回头看,会发现不会因为它的技术有多不足而发展不好,而是因为是否坚持初心,是否按照区块链的精神做社群而可以做得非常好,有了社群的流量支撑之后,它的技术也会越来越完善,市场认可度也会越来越高,所以这就是先有鸡或者先有蛋的问题。
但是目前区块链市场,这样的阶段时机已经过去了,现在的项目必须要看到有真东西才能参与,所以这也是大家对于区块链游戏风潮,逐步提高认识的一个过程,也会推动好的项目不断进入实质性阶段。

THE END

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