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浅区块链游戏的破局之路

发布时间:2020-11-11 17:12

区块链技术的盛宴已经波及到太多的行业,区块链+金融、区块链+溯源、区块链+隐私等等已经慢慢开始融入到我们的生活中,区块链游戏的出现可以追溯到2010年,这一年游戏开发商Andrew Tepper开发出了第一款区块链游戏,此时比特币还是一个不满两周岁的新物种。自此区块链游戏一直默默无闻的发展着,直到2017年“区块链游戏”一词终于开始风靡全球。

区块链游戏迎来关键时刻,当时传统游戏大厂们有的磨刀霍霍,有的已经开始高歌猛进。而比较小的创业公司也是激流勇进。这种场面好不热闹!但是随着整个市场情绪的消沉,对于入不敷出的局面坚持一词显得摇摇欲坠,区块链游戏领域由此又进入到一个沉寂阶段,破局之路则是困难重重。
 
区块链游戏的现状
在以往市场上出现的这些区块链游戏中,我们意识到这些游戏中只有少数是完全采用了区块链技术,大部分游戏都只是使用加密货币为游戏带来新的玩法,而不是从底层技术上开发区块链游戏。尽管如此,这些区块链游戏仍然吸引了很多玩家,它们证明了游戏加上Token机制可以变得更好玩。
其实作为一名游戏玩家选择区块链游戏看中的是其能够防止游戏开发者更改底层代码影响游戏进程。如果说所谓的区块链游戏底层开发并没有采用区块链技术,那么这款区块链游戏可以被理解为是没有灵魂的!即使现在市场上的很多区块链游戏团队都遇到了技术上的瓶颈,但是我们相信随着这些游戏日益普及和流行,真正的区块链游戏会变得越来越多,而区块链技术在游戏行业的应用也会越来越广泛。
 
区块链游戏的难题以及解决方案
 
人们对于区块链游戏的憧憬热度从没减退过,但是提及技术上的扩容难题,很多人只能作罢。在说这个难题之前我想先聊聊比特币记账速度的往事——每秒仅可处理七笔,随着时间的推移,这件事成了一个大问题。这时候有开发人员转向所谓的“第 2 层”扩容解决方案,以减少基础区块链上的负载来提供较快的的用户体验。
生态参与者的关系转变为利益相关者
当在开放的生态系统中,用户、开发人员和原始创建者都可以获得价值。那么这个生态自然而然的就会良性发展下去,这也是区块链游戏生态所主导的相互依存的关系。
用户有了更多的选择(因为任何人都可以在任何东西上添加一些功能),而且他们最终决定什么是重要的。软件创新的速度也就加快了,开发人员就可以像搭乐高积木一样使用彼此的代码。基于现有代码的开发人员在很多方面都会为原始创建者们贡献他们的代码,从而吸纳更多的人参与进来。作为回报,开发人员可以利用现有的合格用户群去体验游戏进而扩大品牌传播。因此,信任是通过所有参与方之间的循环关系建立起来的
未来的方向
根据newzoo的全球游戏市场报告的数据分析,到2021年整个游戏产业的市值预计将达到1800亿美元,而目前的游戏产业市值已经超越1500亿美元,因此
区块链游戏的机会是巨大的。而对于玩家来说,将会有更好的游戏体验;对于开发者来说,则将会有更多的工具;对于投资者来说,将是一个站在风口前的巨大投资机会。
而这一切正在潜移默化的进行着。
 

THE END

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