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游戏区块链化的两种方式

发布时间:2020-11-21 19:47

要说近两年来科技圈最炙手可热的关键词是什么,那真的非区块链莫属了。作为一种新型的底层应用技术,区块链可以运用于各行各业。其中游戏领域被誉为速度最快,成本最低的可落地的领域。游戏区块钱化成为了行业讨论的热门话题。

一方面,传统游戏中本身就有虚拟资产的概念,与区块链中的数字货币天生不谋而合。另一方面,因为游戏区块链化之后,将改变传统游戏中的生产关系,能解决一直以来玩家与游戏开发商之间的饱受诟病的矛盾点。
就目前市场上盛行的区块链游戏来看,要将一款游戏区块链化可分为2种方式:链改以及币改。

链改是指将区块链技术作为底层技术支撑,将传统游戏中的逻辑进行区块链化处理。这种改造方式主要解决的是信任问题,其中包括游戏开发商与玩家之间的信任;玩家与玩家之间的信任,从而降低信任成本,提高合作效率。在传统游戏中,信任源头以人或者组织为主,主要靠着权威以及契约缔结来维护,但这种主观的信任管理一直都是存在风险的。如果真的出现人或者组织失信的情况,玩家只能成为待宰的羔羊,自吞损失。

当有了区块链技术,智能合约、分布式等技术特点可以充当一个客观的第三方信任源,且公开透明无法篡改可追溯,从而改善玩家与游戏等等关系,提高两者的合作关系。

普遍来看,链改成为了许多游戏开发商游戏区块链化的首要选择。毕竟游戏的剧情、音乐、美术形象等等都是现成的。开发商可以不再这上面花心思,从而节省游戏的开发成本。



币改,是另外一种游戏区块链化的主流方式。所谓币改是指从游戏内的数字货币为基础,设计通证模式。基于通证设计对游戏内的权责利害关系重新分配,重塑游戏规则。从作用上来看,币改更多是为了激励用户,是利益分配的重定义。利用通证的激励规则,将所有玩家都绑在了同一条纽带中。为了获得更大利益,就要争夺在社区里的话语权,此时玩家就会积极为生态做贡献,改善生产关系,从而获得更多的通证。这也成了游戏区块链化后能良性发展下去的基础。

现在,把游戏区块链化的开发者们还处在摸着石头过河的阶段。游戏经过了缺乏可玩性的金融套路后,越来越多玩家以及开发商开始聚焦在游戏玩法体验上,通证经济如何与玩法更巧妙的融合,是所有开发者们现在面临的两大难题。


THE END

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