浅谈区块链游戏必经的四大发展阶段(六)
发布时间:2020-11-26 14:31
下面是跨链技术,一方面我希望有一些技术能够帮助第三方的解决方案,能够帮助区块链游戏厂商去对接,因为有几十家或者上百家供应商,如果每个都去对接也是比较困难的。
数据API,因为以往我们做区块链游戏都会有ID,后续能查看各种数据,现在各家都有区块链浏览器,但是这个比较原始,只是现行的一种账本呈现,它不是一种聚合化的,能让你关注的更细的这种数据。
一些区块链游戏平台,可以看到有的可能存在几个月了,有的存在一两个月。可以看到大部分的平台都是可以和虚拟资产交易相通的,为什么有这么样一个结构,是因为对区块链游戏影响最大,或者最大的改变就是虚拟资产这么一种确权和归属,围绕这个点,大量平台都在做这个事情。
因为刚才讲到,游戏+区块链,其实本身还是游戏,我们只是用区块链技术跟它做一个结合,我们并没有把用户作为某种形式的迁移,现在各大平台都是主要以交易为主,它并不是传统的联合运营,并不是走那种形式。一方面也是获取一些用户的数据,将来也会起到一些卖广告,或者推送各方面的新闻资讯这方面的作用。
新技术下的新游戏
最后,如果把区块链游戏的发展阶段分为四个阶段的话。
第一阶段,区块链游戏货币上链。
第二阶段,区块链游戏货币和道具都上链。
第四阶段,区块链游戏整体上链-云游戏。这是几个主要的阶段。最后,我们是比较期待新技术下的新区块链游戏。第一,回归本质,游戏还是要好玩,无论你结合什么技术,这也是给我们从业者最大的建议。第二,多从游戏经济系统和生态关系考虑,因为区块链带来的是资产和协作关系的改善。第三,等待技术的进步,摸索新的结合点。
各家都在推2.0,或者主打3.0,都是说将来随着它的成熟能够为区块链游戏提供一个很好的基础。第四,我们期待现象级的3.0出现,一定有一些聪明人在做这个事呢,只是我们不知道,而且有可能是在8到12个月之后,这个听起来长也不一定长。
THE END
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