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区块链游戏行业最缺乏的是好作品

发布时间:2020-12-27 00:16

尽管区块链游戏已经发展了三年多时间,但是在许多人心里,区块链游戏的概念一直都没能建立起来。大家更多的疑问还在于,为什么放着成熟的传统游戏不做,要去做制约颇多的区块链游戏。

的确,至今为止用区块链来做游戏的必要性一直未能被充分证明,而且传统游戏的商业模式一直未受任何颠覆,始终有条不紊的进行着。再加上不太稳定,时常遇冷的数字货币市场,无论是开发者还是投资者都明显信心不足。
 

但对于一些区块链游戏信仰者而言,这都不是问题。尤其是互联网行业的老炮。在他们眼里,区块链游戏当前的发展情况颇有当年互联网早期,以及移动互联网早期的影子。他们对这个行业始终充满信心。目前游戏行业只是缺乏一部好作品。当有了好作品,自然就能带来更多的用户,用户基数只要起来了,也会催生更多优秀团队生产出更优质的作品,从而将整个行业带到一个正向循环中来。
如果在区块链游戏圈子里做增量,是许多游戏开发团队长期被困扰的问题。如何将行业从从一个小水塘变成浩瀚的大海,如何把大家从金鱼变成鲨鱼呢?DappReview创始人牛凤轩提出一个想法:将区块链技术的玩法附加在主流游戏中,这样子玩家的体验过程中感受不到区块链技术的存在,过程非常流畅,但又能宣扬到区块链游戏的魅力。这样子玩家知道得就会越来越多,慢慢变成病毒式传播,从而形成指数级别的裂变增长。
 
根据DappRevew的观察,区块链游戏行业现在有一个明显趋势,就是正规军的加入。无论是国内还是国外,都有成熟的传统游戏公司投入到这个新兴赛道中,并且正在开发一些大制作、高预算、超长时间周期的产品。区块链策略卡牌塔防游戏《第二宝石》就是一个很好的例子,其背后是一个拥有超过十年传统游戏研发经验的开发团队,核心骨干们都经历过端游、页游、手游的行业变迁。
不约而同,区块链游戏从业者们一直在期待一个爆款的诞生。而拥有优质开发资源、推广资源的游戏研发大厂就由此成了万众瞩目的对象。大家看好正规军的入场,可以带来更多的用户,从而撬动背后更大范围的用户体量加入其中。
 
区块链游戏生态逐渐丰富起来,整个行业也才能更加健康稳健地向前行进。


THE END

敬请期待!

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