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区块链游戏研究(五):区块链游戏公链的生态状况

发布时间:2020-10-09 09:52

伴随着区块链技术已经走过自诞生以来的第一个10年,区块链应用也从最初单一的支付转账功能,开始拓展到各行各业,其中以探索游戏和区块链的结合最为热门。
 
依据TokenClub游戏概念板块中的信息内容显示,现阶段区块链应用市场上具备代币商品流通的与
区块链游戏有关的新项目现有57个,总的市值达29.63亿人民币。自然,这并不可能包含全部区块链技术相关的产业链,许多实际的区块链游戏应用及其服务平台仍未统计分析在内。现阶段区块链游戏的公链平台发展趋势现况大概能够分成下列几项:

一、公链生态状况

现阶段主要用以构建区块链游戏应用的公链关键集中在下列三个公链平台上:ETH、EOS、NAS。在其中,ETH做为现阶段区块链技术较强,规模较大的公链平台,其链上的游戏Dapp应用经营规模也是首屈一指, EOS做为其中年纪较轻的主网公链,因为性能卓越及其0服务费转帐的优点,其区块链游戏的开发设计速度也在不断提高,吸引越来越多的区块链游戏开发者进入。
 

二、ETH游戏绿色生态

从以太坊区块链应用统计网站中,现阶段基于以太坊公链开发的区块链游戏有1559款(不包括网上菠菜类区块链游戏) ,每天也有活跃客户的只剩余179款,仅有五款区块链游戏每日活跃客户超出了100位,这也表明许多 游戏类区块链应用出道即巅峰,伴随着新鲜程度的减少依然无法吸引客户。

三、EOS游戏绿色生态

对比于ETH, EOS公链上的区块链游戏总数比较有限,因为省掉了服务费上的烦恼,基于EOS公链开发设计的游戏类区块链应用实际操作空间更灵便,对用户体验的关注度更强,并且现阶段eos生态的人气值很高,用户总数已提升到三十万个,之后提高发展潜力较为理想。
 

四、 NAS游戏绿色生态

依据区块链应用数据分析网站dapp.review的数据信息显示,星云链上面有几十款游戏类区块链应用,可是在其中绝大部分早已没了每日活跃玩家,变成完全死了的区块链游戏。一方面因为NAS链上的区块链游戏大多数非常简单,开发人员技术水平和资产优点相对性缺乏,另一方面NAS用户生态自身体量就较为少,没法在市场竞争中占优也是意料之中。

THE END

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